Plan
Fascinující park Muzea umění je modelován lehkými kopci, stejně tak jako krajina Waldviertelu. Jsou do něj vepsány cesty, zídky, kamenná prostranství na nichž jsou v řadách nebo skupinách rozmístěny obrovské malované sochy. Ve vztahu s působením přírody je to jedinečný landartový projekt.
Park je parkem architektonické magie, zážitku, základního vzdělání které architektura nabízí.Beze střechy a uspořádaného zařízení. Je místem zasvěcení do nejhlubších tajů architektury. Jako málokde je zde patrné spojení nebe a země. Těžkopádný a kamenitý ráz Waldviertelu se zde setkává s lehkostí, která je možná pouze v umění například v podobě nebeských sloupů.
Místa a seskupení soch
- Plácek na hraní pro děti
- Amfiteátr a Rosenhügel
- Domky pro sochy
- Mateřské sochy
- Spící poeta
- Nebeské sloupy
- Mariánská kaple
- Zvony z katedrály
- Místo pro hvězdy
- Procházka alejí soch se železnými běžci
V architektonické koncepci parku, jeho zdí a prostranství se arcitekrt Warlamis vrací k repertoáru architektury dávných časů.Technika suchého kamenného zdiva buduje spojení mezi pozůstatky železné z doby z Malty a středního Řecka. Zdi a prostranství, které jsou spojeny s krajinou, odkazují na pozůstatky imaginárního města minulosti a z budoucnosti zároveň.
Kamnná je prostá všeho zdobení a ornamentů. Ve svém surovém stavu tvoří domácí, pohostinnou a nepředstíraném vyzařuje fascinaci a nekonečnost. Navíc také znovu utváří tradici Schremsu jako města granitu rozšířenou o uměleckou dimenzi.